جودة 4k
5.63
العاب
-
خيال علمي
-
ميكا

في المستقبل القريب، تحولت لعبة الرياضة الإلكترونية "دارك ماشين" (Dark Machine) إلى ظاهرة عالمية، أعادت تشكيل المجتمع والاقتصاد الياباني. وتُعد "غولدن فالي" (Golden Valley) المنطقة الوحيدة في اليابان المخصصة كمنطقة اقتصادية خاصة لهذه اللعبة، وهي مدينة يسيطر عليها اللاعب الأبرز "أجيما"، وهو الشخص السابع الذي يحمل لقب "سينكي" (Senki) - أي أقوى لاعب في اللعبة. اتباعاً للكلمات الأخيرة لجده الراحل: "اعثر على سينكي"، يسافر "كايري" إلى "غولدن فالي". وهناك، يلتقي صدفةً بفتاة تُدعى "رودرا"، كانت ملاحقةً من قِبل جماعة "ألدابيل" (Aldabil) التابعة لـ"أجيما". يجد "كايري" نفسه متورطاً في مشاكلها، مما يدفعه ليصبح هو الآخر لاعباً في "دارك ماشين". ومن خلال سلسلة من المعارك الضارية، يبدأ "كايري" في الكشف عن موهبته الخفية. ومع ارتقائه في التصنيفات، يقترب "كايري" أكثر فأكثر من مواجهة "سينكي" - ومن كشف الحقيقة الكامنة وراء رسالة جده الأخيرة. هكذا تبدأ رحلته نحو القمة في عالم "دارك ماشين".

Dark Machine: The Animation

مستمر
7.85
أكشن
-
العاب

تدور قصة أنمي Quanzhi Gaoshou (المعروف أيضاً باسم The King's Avatar أو الخبير المتفرغ) حول عالم الألعاب الإلكترونية والرياضات الإلكترونية (E-sports). القصة باختصار: • البطل "يي شيو" (Ye Xiu): يُعتبر اللاعب الأسطوري ورقم واحد في لعبة شهيرة ومتعددة اللاعبين تُسمى "غلوري" (Glory)، واشتهر بلقب "إله القتال" وبكونه قائداً لفريق "أوني أوتومن ليف" (One Autumn Leaf). • الطرد والاعتزال: نظراً لرفضه المشاركة في الأنشطة التجارية والإعلانية لفريقه، ولتراجع نتائج الفريق في تلك الفترة، يتم إجبار "يي شيو" على ترك فريقه والتخلي عن حسابه الشخصي الأسطوري لصالح لاعب أصغر سنّاً (صن شيانغ)، مما يضطره للاعتزال رسمياً. • بداية جديدة: يعمل "يي شيو" ليلاً كعامل استقبال في مقهى للإنترنت تملكه صديقته "تشن غو". وعندما تفتتح لعبة "غلوري" خادماً (سيرفر) جديداً رقم 10، يقرر العودة للعب من الصفر بخبرته التي تبلغ 10 سنوات، مستخدماً شخصية جديدة ومجهولة ليبدأ رحلة استعادة مجده وتكوين فريق جديد.

Quanzhi Gaoshou

مكتمل

Kyouran Reijou Nia Liston: Byoujaku Reijou ni Tensei shita Kamigoroshi no Bujin no Karei Naru Musouroku

مستمر
5.75
أكشن
-
ميكا

مرّت عشرون عاماً منذ أن تمكّن الروبوت المُركَّب "دانديفاين" (Dandivine) من هزيمة الغزاة الغامضين المعروفين باسم "أبوسدول" (Aposdoll). ومع زوال ذلك التهديد، نعم العالم بفترة طويلة من السلام. لكن بالنسبة لشركة "كاسغا" (Casga) المُصنِّعة للألعاب -التي قامت ثروتها على رواج منتجات "دانديفاين"- كان لهذا السلام ثمنٌ باهظ؛ إذ عانت الشركة من تدهورٍ تدريجي نتيجة اعتمادها المفرط على شهرة ذلك الروبوت الأسطوري. وفي محاولة يائسة لإحياء "دانديفاين" وإنقاذ أعماله المتعثرة، يحلم "غينجورو شيجيما"، رئيس شركة "كاسغا"، بعودة الروبوت، حتى لو تطلب ذلك زعزعة حالة السلام السائدة. وفجأة، وكأنها استجابةٌ لأمنيته، تظهر كائنات "أبوسدول" مجدداً في طوكيو. وبينما تعم حالة من الذعر بين السكان الذين لم يعرفوا سوى السلام طوال عقدين من الزمن، يتلقى طالب المدرسة الثانوية "غيكيها شيجيما" دعوةً للانضمام إلى المعركة من قِبَل عمه "يوساكو كورويوا"، الذي كان الطيار الرئيسي السابق لـ "دانديفاين". يجد "غيكيها" نفسه داخل قمرة قيادة الآلة الأسطورية، ليجد نفسه في قلب معركة جديدة. لماذا عادت كائنات "أبوسدول" بعد كل هذه السنوات؟ وهل يستطيع "دانديفاين" النهوض مجدداً لمواجهة هذا التهديد؟ إن فصلاً جديداً من الصراع من أجل البشرية على وشك أن يبدأ.

Juuou Mujin Dandivine

مستمر
6.76
إسيكاي
-
فنتازيا
-
مغامرات

تلتقي ثلاث فتيات في المرحلة الثانوية — وهن "هيكارو شيدو" المندفعة، و"أومي ريوزاكي" المتعالية، و"فو هووجي" الرقيقة — عند "برج طوكيو"، حيث يسمعن نداء استغاثة يجذبهن إلى عالم آخر. وسرعان ما يلتقين بالمعلم "كليف"، وهو رجل يبدو شاباً يخبرهن بأنهن "فارسات السحر" (Magic Knights) الأسطوريات اللواتي استدعتهن الأميرة "إيميرود" لإنقاذ هذه الأرض السحرية المعروفة باسم "سيفيرو". وبينما تجد "هيكارو" في الأمر مغامرة مثيرة، ترغب كل من "أومي" و"فو" ببساطة في العودة إلى عالمهن. ولكن لسوء حظهن، يوضح "كليف" أنه لا يمكنهن العودة إلى ديارهن إلا بعد إنقاذ "سيفيرو" والقضاء على الوحوش التي تعيث فيها فساداً؛ ولتحقيق ذلك، يتحتم عليهن إنقاذ الأميرة "إيميرود" من قبضة اللورد القوي "زاغاتو". ولكي تتوفر لديهن فرصة لمواجهته، يتوجب عليهن إحياء كائنات غامضة تُعرف باسم "آلهة الرون" (Rune Gods). وبينما يمنح "كليف" الفتيات الثلاث دروعاً وقوى سحرية، يشن أحد أتباع "زاغاتو" هجوماً، مما يضطر المعلم لإرسال الفتيات إلى صانعة الأسلحة "بريسيا" والمرشد "موكونا" (الذي يشبه الأرنب)، حيث يمكنهما تزويدهن بالمزيد من التجهيزات اللازمة لرحلتهن. ورغم أن الطريق أمامهن طويل، ستثبت كل من "هيكارو" و"أومي" و"فو" أنهن يمتلكن المؤهلات اللازمة ليكونوا بحق "فارسات السحر" ويحققن الخلاص لأرض "سيفيرو".

Magic Knight Rayearth (2026)

مستمر
6.64
رومنسية
-
غموض
-
كوميديا

وجد كيميهيكو كيميزوكا نفسه متورطاً -دون قصد- في جرائم شتى أكثر مما يمكنه تذكره، حتى بات يصف نفسه بأنه مغناطيس للمتاعب. وفي أحد الأيام، وفي حدث بدا وكأنه أمر عادي، اختطفته مجموعة من الرجال المجهولين وأجبروه على ركوب طائرة، لتشهد الرحلة محاولة اختطاف. ووسط الفوضى العارمة، يلتقي كيميزوكا بفتاة فاتنة ذات شعر فضي تُعرف بالاسم الحركي "سييستا"، والتي تنجح في إنقاذ الموقف. تُعرّف "سييستا" نفسها بأنها محققة أسطورية، وتطلب من كيميزوكا أن يكون مساعداً لها. ورغم رفضه في البداية، إلا أنه يرضخ لإصرارها وينضم إليها؛ لتبدأ بذلك مغامرة كبرى تجوب أرجاء العالم، يتصديان خلالها لتهديدات عديدة قد تؤدي إلى هلاك البشرية. ولسوء الحظ، وبعد ثلاث سنوات قضياها معاً في حياة حافلة بالأحداث غير المتوقعة والممتعة، تفارق "سييستا" الحياة فجأة. يغرق كيميزوكا في الحزن ويحاول التخلي عن كل الذكريات المرتبطة بها، لكن مع تعرفه على أشخاص جدد، يتضح أن تأثير "سييستا" لن يندثر أبداً.

Tantei wa Mou, Shindeiru.

عدد المواسم (2)|مستمر

الصفحات :123...75