"أغيها يوشينا" طالب في المدرسة الثانوية يتمتع بثقة عالية بالنفس، ويمتهن مساعدة الآخرين مقابل أجر. وفي طريق عودته من إحدى المهام، يعثر في كشك هاتف على بطاقة غريبة تحمل كلمة "Psyren" (سايرين)، فيقرر الاحتفاظ بها دون أن يدرك الغرض منها. وفي اليوم التالي مباشرة، يكتشف "أغيها" أن زميلته في الفصل، "ساكوراكو أماميا"، تمتلك البطاقة نفسها تماماً. وحين يستفسر منها عن الأمر، تطلب منه "ساكوراكو" إنقاذها، لتكون تلك اللحظة بدايةً لسلسلة من المتاعب التي ستواجهه. يشعر "أغيها" بالحيرة إزاء ملابسات هذا اللقاء، لكنه يدرك أن خطباً ما قد وقع حين تختفي "ساكوراكو". وسعياً منه لفهم حقيقة ما يجري، يقرر الاتصال بالرقم المدون على البطاقة، فيواجه سلسلة من الأسئلة يطرحها عليه صوت غامض، لتُختتم المحادثة بسؤال أخير ومبهم: "هل تود الذهاب إلى سايرين؟". وهكذا، يجد المراهقان نفسيهما مشاركين في لعبة حياة أو موت داخل عالم غريب تسكنه وحوش تُعرف باسم "تابو" (Taboo). وبينما يُمنحان القدرة على استخدام قوى نفسية خارقة تُعرف بـ "PSI" (ساي)، يخوض الثنائي صراعاً مريراً للعودة إلى الديار.
عادةً ما تجلب طبيعة "أكيرا ياغامي" -الموظف المكتبي- المعطاءة المتاعب والمصاعب له. وحين يلقى حتفه إثر إنقاذه لطفل من حادث دهس، يجد نفسه وقد تقمص جسد "غوبلن" في عالم آخر! ورغم أن حياة الغوبلن لا تتجاوز عادةً سبعة أيام، إلا أن القوى التي اكتسبها "أكيرا" تتيح له تجاوز العمر الافتراضي المعتاد لهذا الجنس... وتُعد المفتاح الذي سيقوده ليصبح أقوى غوبلن على الإطلاق!
في عمق الغابة، وعلى ضفة البحيرة، يقع كوخٌ دافئٌ تعمّه الفوضى وتعيش فيه ساحرةٌ غامضةٌ يخشاها الناس. لكن الحقيقة هي أنها شابةٌ جميلةٌ تُدعى "روز"، تعلمت فن تحضير الجرعات السحرية على يد جدتها الحكيمة. تعتز "روز" بحياتها المنعزلة، غير أن في قلبها حنيناً دفيناً لفارسٍ وسيمٍ رأته ذات مرة، يُدعى السير "هاريج عزم". ظلت مشاعر "روز" تجاه "هاريج" باقيةً طوال أربع سنوات، لكنها لم تستطع يوماً الإفصاح عنها أو التصرف بناءً عليها؛ فالساحرات يعشن بمعزلٍ عن شؤون البشر ولا ينتمين لأي وطنٍ أو رجل. لذا، حين يظهر "هاريج" فجأةً عند عتبة كوخها باحثاً عن جرعةٍ للحب، تشعر "روز" بمزيجٍ من المفاجأة وانكسار القلب. ورغم أن امرأةً أخرى قد ملكت قلب الفارس النبيل، تقرر "روز" مساعدته. غير أنها، وقبل الشروع في تحضير الجرعة، تكلف "هاريج" بتنفيذ سلسلةٍ من المهام العبثية لجلب المكونات المطلوبة؛ آملةً بذلك أن تؤجّل الأمر المحتوم وتستمتع بالوقت العابر الذي تقضيه برفقته.
لطالما حلمت "نوريكو تاتشيكي" بوجود أرض خيالية ساحرة، رغم أن أصدقاءها يظنون أن ذلك مجرد نتاج لخيالها. وفي أحد الأيام، وبينما كانت في طريق عودتها إلى المنزل، تعثرت "نوريكو" بقنبلة مموهة على هيئة كيس ورقي انفجرت مباشرة أمامها؛ إلا أنها -بدلاً من أن تلقى حتفها- انتقلت فجأة إلى غابة غامضة تعج بالنباتات والمخلوقات الغريبة. وأثناء شق طريقها عبر الغابة، تعرضت "نوريكو" لهجوم مفاجئ من وحش عملاق يشبه الدودة، لكنها نجت بفضل تدخل "إيزارك كيا تارجي"، وهو مبارز لا يتحدث لغتها. ونظراً لافتقارها إلى القوة اللازمة للبقاء على قيد الحياة بمفردها، قررت "نوريكو" مرافقة منقذها الرزين، واغتنام الفرصة لتعلم لغة تلك الأرض الغريبة لتصبح أكثر عوناً لـ "إيزارك". وما لم تكن تدركه "نوريكو" هو أنها تمثل عنصراً محورياً في نبوءة قديمة؛ فهي "المُوقِظة" (The Awakening)، الكائن المُقدَّر له أن يطلق العنان لأعظم قوى الشر المعروفة باسم "شيطان السماء" (Sky Demon). ومع تآمر شخصيات نافذة لاختطافها طمعاً في القوى المنسوبة إليها، يتعين على "نوريكو" و"إيزارك" الدفاع عن نفسيهما ومواجهة مستقبل تكتنفه الفوضى.
لقد ولدتُ من جديد بصفتي ابنةً تلعب دور "الشريرة" في لعبة مواعدة (أوتومي) من نوع "الحريم العكسي". بعد إصابتها بحمى شديدة في سن العاشرة، استعادت "بيا روكويل" فجأةً ذكريات حياتها السابقة كطالبة جامعية في اليابان. ورغم أنها وُجدت في دور "الشريرة"، إلا أن كل ما تريده هذه الفتاة الخجولة للغاية هو توظيف المعرفة التي اكتسبتها خلال دراستها العليا لنيل الدكتوراه في علم الحفريات؛ إذ يتمثل هدفها الأسمى في العيش كعامة الناس، والتنقيب عن الحفريات، وإنشاء متحف، ثم العمل كأمينة له.
تتولى "شيزوكا" أخطر مهام الاغتيال، لكنها ليست من ينفذ عملية القتل؛ بل شقيقها "ناغي" -وهو قاتل مأجور قوي- الذي أصيب برصاصة أثناء حمايته لأخته، مما أدى إلى دخوله في غيبوبة واضطراره لاستخدام كرسي متحرك. ومع ذلك، تكتشف "شيزوكا" السبيل لإيقاظ شقيقها: إذ يتحتم عليه مواجهة "نية القتل"! وهكذا تبدأ رحلة تعافٍ عنيفة يخوضان فيها معارك ضد أخطر الخصوم!
ميتسوتاكا أوجي موظف وسيم يبلغ من العمر 40 عاماً ويحظى بإعجاب زملائه. وبالطبع، لديه سر يحاول إخفاءه عن الجميع: إنه يعشق الأشياء اللطيفة. ولكن مع قدوم ابن أخيه لزيارته في شقته، أصبح سر ميتسوتاكا في خطر!
كان "ساتو تاكاهيرو" موظفاً عادياً ولاعباً هاوياً، إلى أن استيقظ ذات يوم على متن مركبة فضائية تشبه -بشكلٍ مريب- مركبةً من إحدى ألعاب التصويب الفضائي المفضلة لديه. ومع امتلاكه لمركبة مجهزة بالكامل، وطاقمٍ يضم حسناواتٍ فاتنات، وعالمٍ مذهلٍ بانتظار استكشافه، قرر استغلال حظه الوفير هذا على أكمل وجه ليصنع لنفسه الحياة التي طالما حلم بها!
يُعد "لينت" عضواً في فرقة المغامرين الصاعدة المعروفة باسم "سكاي بيرسرز" (Skypiercers)، وبفضل قدرته الفريدة، يمكنه إعارة كميات هائلة من السحر للآخرين؛ فلا داعي للقلق بشأن نفاد نقاط السحر (MP) بوجوده! لكن، ومع تحول رفاقه إلى أبطال أشداء (بفضل مهارته)، بدأت تثار تساؤلات حول مدى أهميته وفائدته. بعد طرده من المجموعة، استشاط "لينت" غضباً... إلى أن اكتشف قوةً خفيةً تكمن في قدرته؛ والآن، وبمساعدة شريكته الجنية الماكرة واللطيفة، عزم على استعادة كل ذرة سحر منحها لفرقته السابقة—بل واستردادها مع الفوائد أيضاً!
تدور الأحداث في عالمٍ فتك فيه وباءٌ قاتلٌ وشديد العدوى بـ 90% من البشرية وحوّلهم إلى كائنات "زومبي" متعطشة للهجوم؛ وقد مرّت ثلاثة عشر عاماً منذ "اليوم الأحمر" الذي شهد انهيار المجتمع. يعيش الناجون الآن بعيداً عن المدن الكبرى، متمسكين بأمل استعادتها يوماً ما، بينما يبرز جيلٌ جديدٌ تماماً لم يعاصر العالم كما كان عليه قبل ذلك اليوم المشؤوم. تبدأ القصة حين تهرب "آكي" -التي لا تملك أي ذكريات عن العالم قبل سقوطه- من قريتها برفقة صديقيها المقربين "هارو" و"ناتسوكي" بحثاً عن والدها المفقود. وأثناء مغامرتهم في العالم الخارجي، يجدون أنفسهم محاصرين من كل جانب بجموع الزومبي! وفي خضم رحلتهم، ينقذون "يو" و"ساكورا" ويلجأون جميعاً إلى متجر لمستلزمات البناء والترميم؛ وهناك يعيدون تنظيم صفوفهم، لتبدأ لحظة الهجوم المضاد...!!
بعد أن تقمّص شخصيةً في اللعبة الأسطورية ذات الطابع الرومانسي الجريء "Magical Explorer"، سرعان ما يكتشف بطلنا أنه أُسند إليه دور شخصيةٍ ثانويةٍ سيئة الحظ، بدلاً من دور البطل الجذاب الذي يخطف قلوب الفتيات. لكن لا داعي للقلق؛ فبفضل معرفته الواسعة بتفاصيل اللعبة (وبعض الحيل المساعدة)، سيبذل قصارى جهده لكسب قلوب بطلات اللعبة وليصبح الطالب الأكثر تميزاً وإنجازاً في أكاديمية السحرة!
يعيش "أكيرا تودو"، وهو طالب في المرحلة الثانوية يقطن شمال أوكيناوا، حياةً هادئةً برفقة والدته وشقيقته الكبرى "هاروكا". ومع ذلك، تخفي حياتهم الهادئة سراً متوارثاً في العائلة؛ إذ ورثت "هاروكا" عن والدها قوةً غامضةً تُعرف باسم "المحرك" (Engine)، وظلت طوال حياتها تخفي هذه القوة عن الآخرين. في المقابل، لم يرث "أكيرا" أي شيء، مما ولّد لديه شعوراً بالنقص بسبب ضعفه. وفجأة، بدأت أحداث غريبة تقع في شتى أنحاء العالم. فما هي غاية ذلك العدو المجهول الذي يتربص بـ "أكيرا" وأصدقائه؟ والآن، وبينما بات مصير الكون على المحك، يتعين على الأخ الذي لا يملك شيئاً والأخت التي تمتلك كل شيء أن يكتشفا ما يمكنهما تحقيقه معاً.
في قلب قارةٍ تتألف من ثماني ممالك، تقع مملكة "مارونييه". تتولى قيادة البلاد الجنرالة "باريبارا"، التي لديها سبعة أبناء، لكلٍ منهم شخصيته الفريدة والمميزة. ما بين الابن كثير النعاس، وذاك طيب القلب، ومن يتحسس من الحرارة أو البرودة، ومن يمتلك موهبة التواصل مع الحيوانات، ومن يفتخر ببراعته في المبارزة بالسيف، ومن لا يكف عن الشعور بالجوع؛ تتنوع صفات الإخوة السبعة اختلافاً كبيراً، لكنهم يتحدون جميعاً حول هدفٍ واحد: "سنقوم يوماً ما بإنقاذ أميرةٍ بطريقةٍ مذهلة!" وسرعان ما ينطلق الإخوة كسفراء إلى الممالك السبع المجاورة. فما هي اللقاءات والمحن والأقدار التي تنتظرهم في تلك الأراضي غير المألوفة؟ هنا تبدأ حكاية الرومانسية والمغامرة، في عالمٍ خياليٍ مستوحى من أجواء العصور الوسطى.
لطالما حلمت "فيا" بأن تصبح فارسة. ورغم أنها تنتمي إلى عائلة من الفرسان وتُعد الأقل موهبة بينهم، إلا أنها تتمسك بأملها وتتدرب بكل ما أوتيت من قوة. وحين يحين اليوم الموعود لتقتل شيطاناً صغيراً وتثبت جدارتها، تجد نفسها فجأة وجهاً لوجه أمام تنين! تتراءى لها مشاهد حياتها أمام عينيها إثر إصابة مميتة... وفجأة، تستعيد ذكريات حياتها السابقة؛ إذ كانت "قديسة" قوية في حقبة غابرة وهزمت "ملك الشياطين". لقد انتهت تلك الحياة بالألم بسبب هويتها، مما جعلها تخشى أن تصبح قديسة مرة أخرى. والآن، وقد عادت سحر حياتها السابقة للظهور، قد تغدو فارسة أقوى مما حلمت به يوماً... هذا إن تمكنت من النجاة والبقاء على قيد الحياة!
تنهض نبيلة سابقة من بين الرماد لتنقذ البشرية! بعد هزيمة ملك الشياطين، تنهار حياة الكونتيسة "روميليا" تماماً حين يُعلن خطيبها، الأمير "هنري"، فسخ خطوبتهما علناً واصفاً إياها بـ "عديمة الفائدة"، وذلك بحضور حلفائه الجدد: القديسة "إليزابيث"، والحكيمة "إيكاترينا"، والمبارزة "لو هيمي". لكن ما يجهله هؤلاء هو أن "روميليا" تمتلك قوة سرية تُعرف باسم "النعمة" (Grace)، تمنحها حظاً استثنائياً. ورغم ما واجهته من تخلٍّ وإهانة، ترفض "روميليا" الاستسلام؛ ففي ظل استمرار حصار بقايا جيش الشياطين لوطنها واستعباد شعبها، تنطلق في مهمة محفوفة بالمخاطر لإنقاذهم. تواجه "روميليا" تحديات هائلة—إذ تفتقر إلى الجيش والمعالجين والموارد المالية، ولا تعتمد إلا على مجندين عديمي الخبرة—لكنها توظف ذكاءها وعزيمتها لقلب الموازين لصالحها. فهي تنتزع القلاع من أيدي النبلاء المحليين لبناء قوتها، وتتفاوض مع الكنيسة لتأمين خدمات العلاج، وتحصل على التمويل من التجار، وتعمل على صقل خبرات جنودها من خلال صيد الوحوش. وعلى عكس كل التوقعات، تنهض "روميليا" من بين الرماد، لتقود أتباعها المخلصين في حملة جريئة تهدف إلى إنقاذ شعبها وإثبات جدارتها.
تدور أحداث Keroro Gunsou (المعروف عربياً باسم الملازم كيرورو) حول فرقة استطلاع فضائية مكوّنة من كائنات تشبه الضفادع قادمة من كوكب "كيرون" (Keron)، أُرسلت لاحتلال كوكب الأرض (الذي يطلقون عليه اسم "بوكوبين" Pekopon). تبدأ القصة بوصول قائد الفصيل الملازم كيرورو إلى طوكيو للتجسس والتجهيز للغزو الشامل. لكن خططه تنهار سريعاً حين يتسلل إلى منزل عائلة هيناتا، حيث يتم كشفه وأسره بسهولة تامة من قِبل الشقيقين فويوكي وناتسومي ووالدتهما أكي. عندما يكتشف الجيش الكيروني فشل كيرورو السريع، يقرر أسطول الغزو الانسحاب مؤقتاً وقطع الاتصال به وتركه خلفهم وحيداً.
عندما أقدمت والدة "فوكوغا كورومي" -التي كانت حينها طالبة في المرحلة الإعدادية- على الانتحار إثر خسارتها 20 مليون ين في تداول العملات الأجنبية (الفوركس)، قطعت "كورومي" على نفسها عهداً باسترداد ذلك المبلغ، قائلةً بثقة: "سأستعيد ذلك المبلغ بكل سهولة!". والآن، وبعد أن أصبحت طالبة جامعية، تخوض "كورومي" أخيراً غمار تداول العملات الأجنبية، غير مدركة أن العالم الذي دخلته للتو قد يتحول من جنة إلى جحيم في لمح البصر. إنها قصة تجمع بين الطرافة وبعض المخاطر؛ إذ تشرح المصطلحات التقنية من خلال تقلبات السوق المثيرة وحركة الرسوم البيانية الصاعدة والهابطة، وتزداد الأحداث سخارةً وإثارةً مع دخول شخصيات فريدة ومحاربات في عالم الفوركس: "ياسوكو تاكاني"، و"موتشيكو كوغان"، و"ميبوكي ياماشي". فهل ستتمكن "كورومي" وصديقاتها من الصمود في هذا العالم المليء بلحظات تسارع نبضات القلب وخسائر غير محققة؟!
الجزء الثالث من فيلم "مونونوكي".
حكايات عالمية (باللغة اليابانية: まんが世界昔ばなし)، تلفظ (مانغا سيكاي موكاشي باناشي) وتعني (مانغا حكايات قديمة من العالم)، مسلسل رسوم متحركة للأطفال، يروي في كل حلقة قصة عالمية من قصص شعوب وتراث وفلكلور العالم، أنتجته شركة داكس انترناشيونال اليابانية في عامي (1976 - 1977)، وعرض على قناة طوكيو برودكاستنغ سيستم في الفترة بين 7 أكتوبر 1976 و 28 مارس 1979، تحتوي كل حلقة تقريباً على قصتين منفصلتين، مدة كل قصة عشرة دقائق تقريباً. حكايات عالمية باللغة اليابانية: まんが世界昔ばなし)، تلفظ (مانغا سيكاي موكاشي باناشي) وتعني (مانغا حكايات قديمة من العالم)، يروي في كل حلقة قصة عالمية من قصص شعوب وتراث العالم، أنتجته شركة داكس انترناشيونال اليابانية في عامي (1976 - 1977)، وعرض على قناة طوكيو برودكاستنغ سيستم في الفترة بين 7 أكتوبر 1976 و 28 مارس 1979، مدة كل قصة عشرة دقائق تقريباً. كلمات الأغنية فــي قصــصـِ الشــعوب. فــي قصــصـِ الشــعوب طــرائــفـٌ لا تنتهــي. وعــالمـٌ حلــوٌ بهــيّ يســكنُ فــي القـلوب. فــي قصــصـِ الشــعوب مــن كــلِّ بــلادِ الدنيــا. مــن كــلِّ بقــاعـِ الأرضـ قصـصـٌ شــتّى. تُــرْوى حتّــــى نعـــرفـَ أحـــوالَ الإنســانِ. والكـــلُّ هنــا جيـــران وإذا زرنــاكمـ فــي الصــورة فــي أحــلى دنيــا مســحورة كــي نتســلّى صــرنــا أهــلا
كاكيغوروي (اليابانية: 賭ケグルイ) مانغا يابانية من تأليف هومورا كاواموتو ورسم توري ناوموري. صدرت في 2014. واقتبست إلى مسلسل أنمي تلفزيوني عرض في 1 تموز 2017. أكاديمية هاياكاو الخاصة ذات النهج الغريب، عندما يكون أبنائك وبنتاك من أغنى الأغنياء فلا يهم مدى براعتهم في الرياضة أو نجاحهم الدراسي، ما يهم هنا هو قراءة الخصم وفن عقد الصفقات، ولا يوجد أفضل من المقامرة لفعل ذلك وصقل تلك المهارة، في أكاديمية هاياكو يعيش الفائزون كالملوك، أما الخاسرون فيتم سحقهم، ولكن عندما تصل (يوميكو جابامي) إلى الأكاديمية فإنها ستقوم بتعليم أولئك الصبية كيفية اللعب الحقيقي.
يعثر "شين يونغ-وو" (المعروف باسم "غريد") -وهو رجلٌ عاثره الحظ في حياته الواقعية ولاعبٌ متواضع المستوى في لعبة الواقع الافتراضي الشهيرة "ساتيسفاي" (Satisfy)- على أداةٍ قوية تمنحه لقباً نادراً وأسطورياً: "خليفة باغما". يتحول "غريد" بفضل ذلك إلى حدادٍ ماهر قادرٍ على صياغة أسلحةٍ فريدة واستخدام أقوى المعدات في اللعبة. يعزم "غريد" على استغلال قدراته الجديدة لتحقيق الشهرة والثروة، لكن مع تسبب وجوده في إثارة المتاعب داخل عالم "ساتيسفاي"، يدرك أن حياة الأساطير قد تكون أكثر تعقيداً ومسؤوليةً مما كان يتصور...
موكا موكا هو مسلسل أنمي أو رسوم متحركة أنتج في اليابان عام 1993 بواسطة شركة نيبون أنيميشن، مكون من 51 حلقة. مسلسل موكا موكا هو في الأصل سلسلة مانغا للمؤلفة يوميكو إيغاراشي نشرت في مجلة تشاو اليابانية بين مارس 1993 وسبتمبر 1994، تدور أحداثها حول الفتاة إيوبي شيكاتاني وصديقها الديناصور موكا موكا.
جانكي الصغير (اليابانية: ジャンケンマン) (الإنجليزية: Jankenman) هو مسلسل رسوم متحركة، بث لأول مرة في 4 أبريل 1991 وانتهى بثه في 26 مارس 1992، يتكون من 51 حلقة، دبلج أيضا إلى اللغة العربية وعرض على قناة عجمان والبحرين وعدة قنوات عربية أخرى في التسعينييات من القرن العشرين، وبعد سنوات عديدة قامت قناة سبيستون بإعادة عرض المسلسل تحت مسمى (أمل البطل) ودبلجة (مركز الزهرة) التي قامت بتغيير السيناريو والأصوات وأغنية المقدمة والنهاية للمسلسل. في جزء ما من الأرض، هنالك تقع بلدة الجانكن (Janken Town)، التي تتميز بالسلام والأمان. لكن، وخلافا لوالديه الطيبين، فإن «تريكي» المقنع، يود تدمير البلدة ليتولى زعامتها، ولا يجد من يقف أمامه سوى بطل واحد، البطل الذي يأخذ قوته من لعبة (حجرة – ورقة – مقص)!! إنه «جانكن مان». يقوم جانكن مان باستخدام (قوة الورق) أو (قوة الجانكن) لإحلال الأمن والأمان والسلام والعدل والحب في البلدة، بينما يحاول تريكي المستحيل للقضاء على جانكن مان، والاستيلاء على قوته، ويستخدم أساليب وحيل مبتكرة في ذلك، فهل سينجح يا ترى؟ يأخذك أنمي جانكن مان، في عالم من المغامرات الشائقة، ويغرس في النفوس قيما إنسانية عالية عن الصداقة والتضحية بالنفس وغيرها الكثير، إنه أكثر من رائع!!
نيلز (اليابانية: ニルスのふしぎな旅، رومنة: Nīrusu kara no fushigina tabi) مسلسل رسوم متحركة (أنمي) أنتج سنة 1980-1981 كأول إنتاج لشركة إستديو بيرو (الإنجليزية: Studio Pierrot) اليابانية. المسلسل مكون من 52 حلقة، وفكرته مأخوذة من الرواية العالمية مغامرات نيلز المدهشة للروائية السويدية سلمى لاغرلوف الحائزة على جائزة نوبل في الأدب. تدور أحداث المسلسل حول الفتى المشاغب وسيئ السلوك نيلز الذي يمر بتجربة فريدة تغير من سلوكه إلى الأفضل، إذ يتم تصغير حجمه ويصبح قادراً على فهم لغة الطيور، فيقوم بمغامرات مع جماعات البط والأوز الموجودة بمزرعتهم. والتي كان يسيء معاملتها في الماضي. القصة مقتبسة من رواية للمؤلفة السويدية سلمى لاغرلوف نشرت عامي 1906 و1907.