يتلقى طالب المدرسة الثانوية “سودو كانامي” دعوة من أحد زملائه في الفصل للعب “لُعْبَة داروين”، وهي لُعْبَة جوال لم يسمع بها من قبل. بمجرد أن يفتح التطبيق، ظهر ثعبان أخضر فجأة من شاشة هاتفه وعض عنقه، وتركه فاقدًا الوعي. عند الاستيقاظ في المستوصف دون ظهور أي علامات على لدغة الثعبان، أخبرته المدرسة أن يأخذ بقية اليوم إجازة. مع أنه محتار مما حدث فإنه يرفض اعتبارها هلوسة، ويركب القطار إلى المنزل. لسوء الحظ، فإن فضوله يتغلب عليه ويستخدم التطبيق مرة أخرى. ونظرًا لأن التطبيق يبدو تمامًا مثل أي لُعْبَة قتال أخرى، فإن “كانامي” يأخذ نفس عميق ويقرر بدأ مباراته الأولى. ومع ذلك، فإن الامتنان لم يدم طويلاً، حيث يظهر خصمه في اللعبة بشكل غير متوقع أمامه مباشرةً، ويحاول مطاردته بسكين. بينما كان يائسًا يسعى للنجاة بحياته، يدرك أن “لُعْبَة داروين” ليست لُعْبَة عادية، بل إنها معركة وحشية من أجل البقاء على قيد الحياة.